Qué ruta elegir como primer objetivo?

A la hora de elegir nuestra primera ruta en una cuenta F2P, hay varios factores que debemos tener en cuenta, desde la facilidad de cada ruta hasta el provecho que le vamos a sacar. Lo que hay que tener claro es que si acabamos de empezar hay varias cosas que queremos evitar a toda costa en nuestra primera ruta, que son: Materiales R9 y R8 (necesitamos un gremio fuera de nuestros posibilidades), personajes de Conquista (Bloqueados hasta que tengamos 4M de PG), personajes y naves de batallas territoriales (Podemos tardar incluso años en conseguirlos depende de nuestro gremio), personajes no acelerados y personajes que nos pidan Kyros antes de G13.

Sabiendo esto, considero que hay claros ganadores como primeras rutas, que además son compatibles entre sí y que entre ellas nos acercarán a otros grandes objetivos, como podéis ver en la imagen.

Actualización (03/07/2024): Se ha modificado el artículo para reflejar el impacto de las nuevas leyendas (Leia / Ahsoka / Leviatán) y la nueva raid (Naboo).

Objetivos idóneos para nuestra primera ruta

Ruta de Ejecutor: Ya hemos comentado lo importante que son las flotas en este juego y elegir el Ejecutor como primer gran objetivo trae muchísimas ventajas respecto a otras rutas. Si bien no es una leyenda galáctica como tal, se considera una Nave Capital Leyenda Galáctica a todos los efectos. La gente que vaya a por este objetivo gozará de una plaza asegurada en los tops de arena de flotas, que se traducirá en una ganancia de cristales diaria extremadamente jugosa. No sólo eso, si lo plantamos en defensa de Gran Arena, pocos serán los jugadores que estén a nuestro nivel que sean capaces de derrumbar esta muralla. Entre sus requisitos a reliquia se encuentra Darth Vader, que como ya dijimos, debería de ser tu primera reliquia sin importar el camino que escojas, por lo que es otro punto a favor. Esta es una ruta muy centrada en Cazarecompensas, que ya hemos hablado que vas a querer tener a tu disposición relativamente temprano, y nos va a pedir pocas reliquias en comparación a una leyenda galáctica. Como bonus, ir por esta ruta nos hará desbloquear a Chewbacca, a Mando Beskar y al Halcón Milenario sin sufrir, y con los personajes que piden podremos aportar mucho en Geonosis Oscura (que debería de ser la Batalla Territorial de tu gremio en este punto y no Alzamiento del imperio.)

Aunque no es oro todo lo que reluce, como todo también tiene sus contras. El hecho de que nos pidan tantas naves en sus requisitos hace que vayamos a estar muuuuchos meses usando nuestra energía para farmear naves sin poder farmear otras cosas. Las dos reliquias R8 es algo que nos obliga a pertenecer a un buen gremio, o bien a ahorrar muchos cristales. Además, habrá algunas naves y personajes que aunque no nos las pidan de manera directa las vamos a necesitar igualmente (Cad Bane, Sangre Xanadú, Zam Wessel, Aurra Swing…) si queremos sacar el máximo provecho de esta ruta.

PROS: Darth Vader R7, 3 objetivos de guía de viaje incluidos, Muralla en GAC, Top en Arena de Flotas, aportamos en Geonosis Oscura.

CONS: R8’s, Mando Beskar apesta, Farmear naves es muy lento, Varios meses en llegar a 7 después de activarla, los Cazarecompensas no son gran cosa sin Aurra / Zam, demoramos nuestra primera leyenda galáctica.

 

Ruta del Emperador Eterno: Es una de las dos leyendas galácticas más accesibles para una cuenta F2P. Darth Vader se encuentra entre sus requisitos así que es perfecta para aprovechar nuestra primera reliquia. Entre sus requisitos encontramos los soldados imperiales y el imperio, por lo que nos asegura dos equipazos para nuestra roster y dos asaltos mensuales al máximo que mejorará notablemente nuestra economía y ritmo de reliquias. La cantidad de materiales totales que nos pide es muy poca en comparación a otras. Por otro lado, los otros Siths que nos piden no son gran cosa y es difícil sacarles utilidad sin otros personajes. Además, el Emperador Eterno es una de las leyendas menos flexibles: si bien su potencial ofensivo no tiene límites (poodeeer ilimitaadooo), es la peor leyenda para defender en Gran Arena. No obstante, es capaz de tumbar casi todo lo que le pongan enfrente, eso significa que tendremos capacidad ofensiva para PvE como PvP. Genial ruta para aportar en Geonosis Oscura además de poder hacer algunos combates en Alzamiento del Imperio. Cuando tengamos 4M y alcancemos el campo de pruebas, nos hará el carrito en todos los eventos. Si optimizamos nuestra ruta también tendremos una flota más que decente, teniendo acceso a Quimera y Ejecutora con pilotos reliquia.

PROS: Darth Vader R7, Dos equipos top reliquia, Dos comandantes de flota Reliquia, Poder ofensivo ilimitado, muy barata en términos de materiales, aporta en 3 BT’s y buenos equipos para GT/GAC.

CONS: En comparación a otras, hay leyendas mucho mejores, capacidad defensiva nula (solo en 3vs3), varios requisitos reliquia no sirven para nada, requiere de otros personajes no requisito para que funcione (Wat Tambor/La Armera)

 

Ruta del Lider Supremo Kylo Ren: La otra leyenda galáctica más accesible para cuentas nuevas, los fans de la Primera Orden están de suerte, pues es una genial leyenda ofensiva, aunque no tanto defensiva. Es la que menos recursos y menos requisitos nos va a pedir (sobre el papel), además de venir acompañado de una flota (normalita) donde todos los pilotos serán reliquia. Además el equipo que usa la leyenda no necesita extras, es el mismo que nos piden sus propios requisitos, y no hay apenas personajes inútiles como tal, casi todos tendrán uso. La mala noticia es que el equipo de Primera Orden es muy flojito en comparación a otros, además de que tampoco nos los van a pedir en ningún otro sitio más allá de desbloquear a BB8. A cambio, KRU es uno de los tanques más duros en early game y tedioso de lidiar contra él para jugadores poco experimentados, convirtiéndolo en una buena muralla defensiva en GAC. En cuanto al Finalizador, va a ser el mayor de nuestros problemas debido a lo lentas que salen las naves, total para acabar con una flota bastante floja comparada con otras, aunque comparte requisitos con Ejecutor y nos acercará bastante a él.

PROS: Leyenda galáctica muy buena, pocos requisitos relleno, la más barata en términos de recursos, muy buenos omicrones() para GT y GAC, flota entera a reliquia.

CONS: Los equipos y la flota que deja son mid, solo nos acerca al Ejecutor y nada más, el farmeo de las naves es muy lento y limitante

 

Ruta de Malak: Si bien no es una leyenda galáctica, la ruta de Malak es compatible con cualquier ruta como objetivo secundario y altamente recomendable. Para desbloquearlo nos pedirá primero a los dos Revans, los cuales tan solo nos piden 5 personajes a poco gear. Es decir basta con ir farmeando poco a poco sus nodos mientras vamos a por otro objetivo más grande y de manera pasiva, aunque podemos enfocar todos nuestros esfuerzos en sacarlo para tenerlo cuanto antes, lo cual si lo hacemos de esta manera no nos llevará ni 4 meses. Decantarnos por esa ruta nos dejará con dos equipos imprescindibles para nuestra cuenta (Revan y Darth Revan) que son top en cualquier modo, además de tener las etiquetas más relevantes del juego (Jedi/Sith). Como contra añadir que después de Malak podremos continuar la ruta hacia la flota Leviatán, actualmente la mejor flota del juego, pero que nos pide demasiadas cosas poco accesibles hasta que tengamos más PG (R9’s y personajes de Conquista).

PROS: Compatible con cualquier ruta, podemos farmearlo de manera pasiva, los equipos que nos deja son top en cualquier modo, requisitos de equipo muy bajos, desbloqueamos al mejor tanque del juego.

CONS: No son leyendas galácticas como tal, pide muchos personajes de Cantina, vamos a tardar en subirlo de 5 a 7 tras desbloquearlo, para continuar la ruta hacia Leviatán nos hace falta R9’s y personajes de Conquista.

 

Rutas recomendadas para después de nuestra primera leyenda

Ruta del Maestro Jedi Kenobi: Una de las rutas que más valor nos aportará a nuestro inventario es la de Kenobi. Por muchos es considerada la mejor leyenda del juego, y además muchos de los requisitos que nos piden conforman equipos top como el de General Grievous, Padme, Revan… además de acercarnos a un gran objetivo como es el General Anakin Skywalker (GAS). El problema de esta ruta es que nos pide (además de R8’s) a Wat Tambor, personaje que requerirá de un gremio enfocado en Geonosis Oscura, la nave capital Negociador que también será muy lenta de adquirir. Sin ninguna duda el mayor problema de esta ruta es que para rentabilizar la leyenda, necesitaremos a la Comandante Ahsoka Tano (CAT), personaje de Conquista que como hemos mencionado será práctiamente imposible conseguirla antes de alcanzar los 4M de PG, por lo que en mi opinión el momento de ir a por esta leyenda es cuando estemos cerca de esos 4M.

Actualización (3/07/2024): Actualmente esta ruta es una de las que más puede aportar al gremio debido a la salida de la nueva raid de Naboo, que nos asegura un equipo a R3-R7, y como bonus también nos va a acercar a la última leyenda de las holomesas, Ahsoka Tano.

La rueda de Jabba / Maestro Jedi Luke Skywalker / Leia: Como se indica, esta ruta es prácticamente un 3×1 en cuanto a leyendas debido a los requisitos que nos piden, ir a por cualquiera de las tres nos va a acercar mucho a la otra y a Profundidad. Jabba es una de las leyendas que más partido podemos sacarle debido a su presencia en tantos modos de juego, que también nos ayudará a mejorar nuestros mods, Luke es una leyenda estupenda también, especialmente si nuestro objetivo es ayudar a nuestro gremio en Geonosis Luminosa y algunos de los requisitos conforman equipos muy top, además de ser prácticamente la mejor leyenda para el modo conquista, y Leia es una de las leyendas más potentes y flexibles del repertorio, con un evento propio de economía.

Asimismo, todo lo bueno que tiene esta ruta se ve dificultado por la colosal cantidad de pre-requisitos que vamos a necesitar, muy lejos de una cuenta recién creada: Caballero Jedi Luke Skywalker es el principal limitante, que nos va a pedir personajes lentos y gremio-dependientes (Wampa, Yoda Hermitaño, Leia Oficial Rebelde) además de otros personajes de la guía de viaje (C3Po, Halcón milenario,Chewbacca, CLS). Una ruta altamente recomendable cuando ya tenemos una buena base en nuestra cuenta.

Ruta de Lord Vader y Rey: Supongo que cada uno tendrá su opinión acerca de estas leyendas pero desde un punto de vista F2P intentando exprimir al máximo nuestra eficiencia, considero que estas dos rutas deberían de tomarse cuando ya hayamos completado las demás. No es que sean malas leyendas ni mucho menos, pero considero que tienen más contras que pros. En ambos casos vamos a necesitar a un «lifter», un personaje que empuje a nuestra leyenda como CAT hace con Kenobi. Estoy hablando de Ben Solo y Maul, ambos personajes de Conquista prácticamente bloqueados por PG. Además de eso, la Raddus que nos pide Rey es una flota mid, aunque es cierto que si disponemos de una gran cantidad de cristales podemos comprarla directamente a base de packs. En el caso de LV además nos pedirán R8, aunque el mayor limitante será GAS. Definitivamente son leyendas que recomiendo dejar para el final.

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